类别:vue / 日期:2022-12-22 / 浏览:244 / 评论:0
(1)监测机制的改变
3.0 将带来基于代理 Proxy 的 observer 实现,提供全语言覆盖的 反应性跟踪。
消除了 Vue 2 当中基于 Object.defineProperty 的实现所存在的 很多限制:
(2)只能监测属性,不能监测对象
检测属性的添加和删除;
检测数组索引和长度的变更;
支持 Map、Set、WeakMap 和 WeakSet。
(3)模板
作用域插槽,2.x 的机制导致作用域插槽变了,父组件会重新渲染, 而 3.0 把作用域插槽改成了函数的方式,这样只会影响子组件的重 新渲染,提升了渲染的性能。
同时,对于 render 函数的方面,vue3.0 也会进行一系列更改来方 便习惯直接使用 api 来生成 vdom 。
(4)对象式的组件声明方式
vue2.x 中 的 组 件 是 通 过 声 明 的 方 式 传 入 一 系 列 option, 和 TypeScript 的结合需要通过一些装饰器的方式来做,虽然能实现功 能,但是比较麻烦。
3.0 修改了组件的声明方式,改成了类式的写法,这样使得和 TypeScript 的结合变得很容易
(5)其它方面的更改
支持自定义渲染器,从而使得 weex 可以通过自定义渲染器的方式来 扩展,而不是直接 fork 源码来改的方式。
支持 Fragment(多个根节点)和 Protal(在 dom 其他部分渲染组 建内容)组件,针对一些特殊的场景做了处理。
基于 tree shaking 优化,提供了更多的内置功能。
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