类别:js / 日期:2023-03-04 / 浏览:272 / 评论:0
防抖——触发高频事件后 n 秒后函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间;
function debounce(fn) { let timeout = null // 创建一个标记用来存放定时器的返回值 return function () { clearTimeout(timeout) // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉 timeout = setTimeout(() => { // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的interval 间隔内如果还有字符输入的话, 就不会执行 fn 函数 fn.apply(this, arguments) }, 500) } } function sayHi() { console.log('防抖成功') } var inp =document.getElementById('inp'); inp.addEventListener('input',debounce(sayHi)) // 防抖
节流——高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。
function throttle(fn) { let canRun = true // 通过闭包保存一个标记 return function () { if (!canRun) return // 在函数开头判断标记是否为 true,不为 true 则 return canRun = false // 立即设置为 false setTimeout(() => { // 将外部传入的函数的执行放在 setTimeout 中 fn.apply(this, arguments) // 最后在 setTimeout 执行完毕后再把标记设置为 true(关键) 表示可以执行下一次循环了。 当定时器没有执行的时候标记永远是 false, 在开头被return 掉 canRun = true }, 500) } } function sayHi(e) { console.log(e.target.innerWidth,e.target.innerHeight) } window.addEventListener('resize',throttle(sayHi))
版权声明 : 本文未使用任何知识共享协议授权,您可以任何形式自由转载或使用。
发表评论 / 取消回复