类别:js / 日期:2023-03-04 / 浏览:272 / 评论:0

防抖——触发高频事件后 n 秒后函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间;

function debounce(fn) {
    let timeout = null
    // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
    return function () {
        clearTimeout(timeout)
        // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
        timeout = setTimeout(() => {
            // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的interval 间隔内如果还有字符输入的话, 就不会执行 fn 函数
            fn.apply(this, arguments)
        }, 500)
    }
}

function sayHi() {
    console.log('防抖成功')
}
var inp =document.getElementById('inp'); 
inp.addEventListener('input',debounce(sayHi)) // 防抖
节流——高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。
function throttle(fn) {
    let canRun = true // 通过闭包保存一个标记
    return function () {
        if (!canRun) return
        // 在函数开头判断标记是否为 true,不为 true 则 return
        canRun = false // 立即设置为 false
        setTimeout(() => {
            // 将外部传入的函数的执行放在 setTimeout 中
            fn.apply(this, arguments)
            // 最后在 setTimeout 执行完毕后再把标记设置为 true(关键) 表示可以执行下一次循环了。 当定时器没有执行的时候标记永远是 false, 在开头被return 掉
            canRun = true
        }, 500)
    }
}

function sayHi(e) {
    console.log(e.target.innerWidth,e.target.innerHeight)
}
window.addEventListener('resize',throttle(sayHi))

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